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No culpe a los jugadores por la caída de la participación en la fuerza de trabajo. Este es el por qué

No culpe a los jugadores por la caída de la participación en la fuerza de trabajo. Este es el por qué

En este momento, la economía está zumbando.

El mercado laboral acaba de alcanzar un hito importante cuando las vacantes de trabajo superan la cantidad de personas que buscan trabajo. Y el sector minorista en apuros parece estar en alza.

Entonces, ¿por qué tantas personas abandonaron la fuerza de trabajo desde el cambio de siglo XXI?

Al igual que muchos problemas modernos, algunos académicos han culpado rápidamente a los jugadores por este fenómeno, al menos cuando se trata de hombres jóvenes. La idea es la siguiente: los tipos del milenio podrían estar más inclinados a rozar a los que odian todo el día en Fortnite que salir de su silla de juego y buscar trabajo.

Pero un documento de trabajo publicado esta semana por el economista de la Agencia Federal de Financiamiento de la Vivienda, Gray Kimbrough, efectivamente desvirtúa esa teoría.

No es una fatalidad, ya que es probable que el documento sea revisado antes de la publicación final. Pero Kimbrough usó datos sobre hombres entre las edades de 20 y 30 años del Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. para descubrir que, si bien algunos tropos clásicos sobre los jugadores, como la mayoría de los que viven con sus padres, son ciertos, los hombres jóvenes no han abandonado la fuerza de trabajo para seguir una vida sin límites ni de casualidad.

"Además, un examen de los hombres que abandonaron recientemente el empleo sugiere que no prefieren pasar mucho más tiempo jugando que los hombres actualmente empleados, contrariamente a la hipótesis de que las preferencias por los juegos podrían estar alentando a los hombres a abandonar la fuerza laboral", escribió en el papel.

Una tendencia mucho más llamativa es el hecho de que una población estadounidense en proceso de envejecimiento se está retirando del mercado laboral. También, las mujeres parecen estar renunciando al trabajo debido a la falta de oportunidades de avance, los costos de cuidado de niños y la falta de permiso parental.

Por supuesto, con el aumento de Twitch y la transmisión monetizada, los jugadores pueden hacer que los juegos sean más fáciles de usar en su trabajo a tiempo completo.

Pero para el resto de nosotros, que luchamos para no ser molestados por los niños de 12 años en las vacaciones de verano, puedes encontrar un trabajo real en La página de empleos de Penny Hoarder en Facebook.

Alex Mahadevan es periodista de datos en The Penny Hoarder.

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