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Estos jóvenes de 16 años inventaron un juego de cartas para un proyecto escolar ... y ganaron $ 20K

Estos jóvenes de 16 años inventaron un juego de cartas para un proyecto escolar ... y ganaron $ 20K

Tiempo de confesión Nunca he ido a acampar.

No De Verdad, de todas formas. Cuando les dije a mis padres que quería cuando era niño, dijeron: "¡Por supuesto!"

... y luego alquiló una RV. Eso es lo más aproximado al rudo que querían obtener.

Previsiblemente me convertí en un adulto demasiado apegado al aire acondicionado y Wi-Fi para estar más cerca del trato real que alquilar una cabina KOA.

Pero este dulce juego de campamento, y la historia inspiradora detrás de él, podría hacerme cambiar mis formas.

Cómo un proyecto de clase provocó los espíritus de estos jóvenes empresarios

En el invierno de 2015, Maya Gay, de 16 años, se enfrentó a un desafío.

A ella y a sus compañeros de emprendimiento se les pidió que idearan ideas de negocios, que luego competirían en una competencia al estilo Den Den Dragons '. Los incentivos incluyen considerables derechos de fanfarronear ... y dinero en efectivo, frío.

Gay se asoció con su amiga Rachel Birrell y trabajó en una idea de negocios que giraba en torno a la pasión de la pareja: el aire libre.

"He crecido esquiando, yendo de excursión y yendo de mochila", dice Maya. A toda su familia le encanta explorar el aire libre, y planea ir de excursión al Pacific Crest Trail pronto.

Pero a los 16 años, Gay y Birrell no tenían los recursos para crear el zapato de campamento revisado y de uso intensivo de materiales que inicialmente inventaron, al menos no si querían tener una oportunidad contra sus competidores.

Entonces comenzaron a pensar en las personas, en lugar de en los productosy recordando algunas de sus mejores experiencias al aire libre.

"Conocí a personas realmente interesantes en los senderos antes", explica Gay. "Rachel y yo nos dimos cuenta de la importancia de las conexiones humanas en esta sociedad centrada en la tecnología".

Y de repente, Tarjetas Basecamp nació.

Cómo estos 16 años de edad comenzaron un negocio

Las Cartas Basecamp son naipes regulares que presentan preguntas para romper el hielo para fomentar el tipo de conversaciones largas que se desarrollan mejor alrededor de una fogata.

"¡Estábamos intercambiando ideas sobre el proceso de la vida en el campamento y nos dimos cuenta de que todos traían una baraja de cartas con ellos!", Dice Gay.

Ligeras y versátiles, las cartas juegan un lugar importante en la mayoría de los kits de mochileros. Pero la pareja aprovechó la forma perfecta de mejorarlos: adornando con grandes mensajes de conversación.

Las tarjetas están diseñadas con hermosos fondos de acuarela, pintadas por un amigo de la familia de Gay. Las preguntas van desde "estimulantes hasta tontas". Algunas muestras incluyen:

  • ¿Preferirías luchar contra 100 caballos del tamaño de un pato o un pato del tamaño de un caballo?
  • Gana la lotería o encuentra tu trabajo perfecto?
  • ¿Qué es una habilidad que quieres aprender?

La pareja se enfocó en preguntas que requieren una respuesta de más de una palabra, del tipo que podría mover a los jugadores a dejar las cartas y comenzar a chatear.

Para asegurarse de que tenían excelentes iniciadores de conversación, la pareja encuestó a sus compañeros de clase durante las sesiones de lluvia de ideas ... lo que a veces se volvió un poco complicado.

"Nuestros compañeros de clase se cansaron de que les preguntáramos si querían cambiar el sexo cada vez que estornudaban o si no podían distinguir la diferencia entre un panecillo y un bebé", dice Gay.

Les tomó a los dos un mes para solidificar las preguntas y diseñar las tarjetas en Adobe Photoshop. Ninguna de las chicas tenía experiencia previa.

En el momento en que recibieron la ejecución inicial de 36 mazos prototipo para presentar a los jueces, ya se habían agotado.

Presentaron rápidamente otra orden: esta vez para 500 mazos.

Basecamp Cards no solo ganó el Primer Premio de $ 1,500 y el premio Best Trade Show de $ 500.

Se convirtió en un verdadero negocio.

Cómo este juego de camping pasó de proyecto a beneficio

A medida que las ventas se expandieron, Gay modificó las tarjetas y el negocio, agregando los colores de fondo y mejorando la calidad de los materiales.

Y el verano pasado, ella compró a Birrell y se asoció con su hermano de 19 años, Aidan.

Hasta ahora, ella gastó $ 11,000 creando y vendiendo Tarjetas Basecamp... y ganó $ 20,000. Ella dice que las tarjetas solo mejorarán en calidad ... y bajarán de precio.

Nos encanta el espíritu emprendedor de Gay, que dice que debe en parte a sus padres. Ambos son empresarios y aportaron fondos para la primera corrida de cartas.

Y lo mejor es que usó su destreza y creatividad para crear un producto asequible y divertido para unir a las personas en lo que se ha convertido en la forma anticuada: cara a cara, rodeado de naturaleza, lejos de las pantallas.

Tu turno: Entonces, ¿qué es: un pato del tamaño de un caballo o 100 caballos del tamaño de un pato?

Jamie Cattanach es redactora de The Penny Hoarder. Su escritura también ha sido presentada en The Write Life, Word Riot, Nashville Review y en otros lugares. Encuentra @JamieCattanach en Twitter para saludar.

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