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Weird Business # 8: "Kid Entrepreneur Designs, la aplicación de iPhone más vendida"

Weird Business # 8: "Kid Entrepreneur Designs, la aplicación de iPhone más vendida"

La semana pasada presentamos a un niño emprendedor de 14 años que se había convertido en un éxito nocturno vendiendo velas para hombres y esta semana tenemos una historia aún más impresionante sobre un niño de 11 años que ha diseñado una aplicación para iPhone de gran éxito de ventas.

Conoce a Owen Voorhees. Owen y su hermano de 9 años son responsables del juego Math Time que se vende en la App Store de Apple. La idea detrás de Math Time es dar a los niños una forma genial de practicar sus tarjetas de vocabulario a través de un iPhone o iPod. Después de ser lanzado en 2009, la aplicación rápidamente subió al número 13 en la lista de mejores vendedores para aplicaciones educativas pagas. Es una hazaña impresionante, especialmente teniendo en cuenta que Owen hizo todo el código él mismo y su hermano Finn diseñó las imágenes en Photoshop.

La aplicación se vende por 99 centavos y los chicos se quedan con el 70% de los ingresos, y el otro 30% va a Apple. Los Voorhees informan que en solo un día vendieron 141 copias de la aplicación, dejándolas con un atractivo beneficio de $ 97.71. Tenga en cuenta que los niños probablemente estaban en la escuela ese día, por lo que mientras el resto de sus amigos jugaban Head-Up-7-Up, estaban ocupados dando vueltas.

Siempre ha sido mi sueño diseñar y vender aplicaciones de teléfonos celulares para poder vivir de los ingresos pasivos. Felicitaciones a estos niños por hacerlo realmente.

Después del éxito de su primera aplicación, los chicos lanzaron una pequeña compañía de software llamada Squibner y ahora han desarrollado una nueva aplicación para iPhone llamada LogMyRun que rastrea la duración y la velocidad de su ejecución diaria. Están en camino de convertirse en grandes empresarios y aún no están en la escuela media.

Creo que lo que más me gusta de esta historia es que las aplicaciones son relativamente simples. No hay una interfaz compleja o imágenes sofisticadas. Solo una buena idea y algo de perseverancia. Muy genial.

¿Alguien ha intentado desarrollar y vender su propia aplicación de teléfono celular?


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