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Estos chicos crearon una aplicación que ganó $ 10 millones en 90 días. Así es cómo

Estos chicos crearon una aplicación que ganó $ 10 millones en 90 días. Así es cómo

Matt Hall comenzó a desarrollar videojuegos cuando tenía solo ocho años, creándolos en su viejo Commodore 64. Ahora, tiene 39 años y es uno de los co-desarrolladores de Crossy Road, una increíble aplicación de videojuegos que ganó $ 10 millones. en sus primeros 90 días.

Aunque hubo momentos en los que no estaba ganando dinero con su pasión por el diseño de juegos, Hall perseveró. Los aspirantes a desarrolladores de aplicaciones y juegos pueden aprender de sus ideas y experiencias, y podrían considerar la incorporación de ideas y características de diseño, como el modelo "freemium" preferido de Hall, en sus propias creaciones.

Así es como Hall creó este juego increíblemente popular.

Lean Early Years

Aunque Hall encontró recientemente un gran éxito, no siempre lo hizo tan bien. Sus primeros años de desarrollo de videojuegos independientes fueron difíciles, y no ganó mucho dinero. Anteriormente, había trabajado para empresas de videojuegos, pero se fue a trabajar en sus propios proyectos en 2008, poco después de que se abriera la App Store. Lanzó su primera aplicación en 2009, y su primera aplicación número uno, Doodle Find, salió en 2010.

Durante los tiempos más difíciles, confió en el apoyo de la familia para ayudarlo a sobrevivir. Y, en un momento, él, su esposa y su hija incluso vivieron en la granja de ovejas de sus padres en Western Victoria, Australia.

Inspiración en la ducha

La idea de Crossy Road llegó a Hall en un momento afortunado, mientras contemplaba otro juego popular.

"Flappy Bird fue una gran inspiración para mí", dijo Hall. "Surgió de la nada e interrumpió la carta libre". Quería hacer un juego que capturara el espíritu del Flappy Bird. La idea de combinar Flappy Bird con Frogger apareció en mi cabeza un día en la ducha ".

Trajo su idea a Andy Sum y el dúo se propuso crear el juego en su nueva compañía de videojuegos, Hipster Whale.

Una fórmula ganadora

Entonces, ¿cómo ganaron Hall y Sum $ 10 millones en 90 días? Crearon un juego viral ganador que fue divertido, lindo, entretenido y libre para jugar. Todos estos factores contribuyeron a la popularidad viral del juego. En un momento, fue la 12ª aplicación gratuita más popular en la App Store de iOS, según Polygon.

Desarrollaron deliberadamente un juego con las siguientes características para darle la mejor oportunidad de ser popular. Si eres un desarrollador de aplicaciones que espera seguir los pasos de Hipster Whale, considera incorporar algunos de estos elementos en tus propios juegos.

A "Fremodelo emium "

Hall y Sum querían que el juego fuera gratis, pero aún así querían ganar algo de dinero. Con más de 50 millones de descargas gratuitas en los primeros tres meses, tenían una cantidad importante de jugadores. Sin embargo, ninguno de estos jugadores tenía que pagar nada para disfrutar del juego, por lo que aquellos para todas esas descargas, Hipster Whale no podrían haber ganado nada.

Al usar un modelo "freemium" e incorporar características premium en un juego sin costo, lograron tentar a los jugadores a disfrutar del juego. Al jugar, verás opciones sutiles para comprar un personaje o ver un anuncio de video para desbloquear un personaje, pero ninguna de esas cosas es necesaria. Puedes jugar el juego todo el tiempo que quieras sin pagar un centavo, y 10 veces más usuarios optan por jugar el juego gratis que aprovechar los complementos opcionales. La tienda del juego tampoco molesta a los jugadores para hacer compras, como en algunos juegos.

Si bien Crossy Road no genera tanto por usuario como otros juegos, la gran cantidad de usuarios ofrece una monetización significativa. Hall dijo que rechaza ofertas de compañías que ofrecen ayudar a Hipster Whale a monetizar aún más el juego. Le dijo a Polygon que no le gusta la forma en que estas empresas se centran en las "ballenas", las personas que gastan mucho dinero en juegos "gratuitos", incluso cuando no quieren o no pueden hacerlo. Él prefiere usar su propio modelo de ganancia, que incluye las siguientes opciones.

Personajes desbloqueables

Permitir que los jugadores revelen personajes secretos (también conocidos como "desbloquear personajes" en el lenguaje de los videojuegos) ayuda a mantenerlos absortos en el juego. En Crossy Road, puede pagar o ver anuncios cortos para desbloquear nuevos personajes, que a menudo tienen poderes especiales o habilidades.

Por ejemplo, uno de los personajes desbloqueables de Crossy Road es Festive Chicken (que era gratis para el año nuevo chino pero ahora cuesta $ 0,99). Este personaje puede cambiar la apariencia visual del mundo, como cubrirlo de nieve o lanzar al aire farolillos rojos festivos, ambas hazañas asombrosas para un pollo.

Estrategias de retención

Hall y Sum querían mantener a los jugadores absortos en el juego, por lo que trabajaron para asegurarse de que la gente quisiera seguir jugando. Una forma en que lo hicieron fue crear un bucle, en lugar de un arco narrativo único que termina con, por ejemplo, el héroe que derrota al malvado señor supremo.

En lugar de dejar de fumar una vez que han "vencido" el juego, los jugadores pueden seguir jugando casi para siempre sin aburrirse ni llegar a una conclusión.

Buen diseño

Crossy Road es divertido, divertido y entrañable.El diseñador Ben Weatherall, parte del equipo de Hipster Whale, creó personajes en bloques (desde animales hasta automóviles y árboles, todos son bloques) y características caprichosas como llamas corriendo por carriles de tráfico (siguiendo el modelo de dos llamas de Phoenix, Arizona que causaron un impacto social locura de los medios después de escapar de su dueño).

Una opción para pagar

Después de que innumerables usuarios se pusieran en contacto con Hipster Whale para ver cómo podían pagar su amado juego, los creadores agregaron un personaje desbloqueable de $ 3.99 llamado "Piggy Bank".

Para las personas que voluntariamente quieren pagar alguna cosa para mostrar su agradecimiento, comprar Piggy Bank es una excelente forma de retribuir a los creadores del juego. Y como una estrategia de ganancia, está claramente funcionando: "[Piggy Bank] es el personaje más popular del juego", según Polygon.

Actualizaciones regulares

Las actualizaciones divertidas y frecuentes agregan nuevos giros y ayudan a la viralidad de la cultura pop del juego. Por ejemplo, las actualizaciones para el Día de Australia en enero, que incluyen agregar animales australianos como koalas y platypi, generaron un aumento en las ganancias, y el juego ganó más de $ 200,000 durante dos días seguidos.

Hipster Whale también está trabajando en agregar personajes de la cultura del Reino Unido y Corea para apuntar a nuevos datos demográficos. Estos personajes incluyen gaiteros, autobuses de dos pisos e incluso duendes.

¿Quieres desarrollar tu propia aplicación de juego?

Hall aconseja a los desarrolladores en ciernes a diversificar su creación de juegos y estar preparados para el fracaso.

"Es realmente importante construir cada juego como si pudiera fallar", dijo Hall. "Entonces, quieres hacer un juego tan bueno como puedas en el menor tiempo posible". De esta forma, puede construir lentamente un catálogo de títulos, mejorar cada vez y no preocuparse demasiado si su aplicación no funciona "a lo grande".

Este "no poner todos tus huevos en una sola canasta" es una gran manera de diversificar tus juegos y crear una colección de éxitos potenciales.

Tu turno: ¿has considerado crear tu propia aplicación de juego? ¿O has jugado a Crossy Road? Qué pensaste?

Kristen Pope es escritora y editora independiente en Jackson Hole, Wyoming.

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